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Posted by Mr. Saturday

kwari_logo不知道這個第一人稱的射擊遊戲到底能不能歸類為一種 Web 2.0 的創業,不過 Kwari 這一個剛剛進入 beta 封測階段的遊戲,其運作模式絕對是堪稱創意十足.但是這個遊戲將對社會帶來的影響,卻也是我們必須思考的.

Kwari 是與其公司同名的射擊遊戲軟體,就像是 Halo 3 一樣,是一款玩家在遊戲中互相射擊廝殺的遊戲,過程中會在地上撿到不同武器或是撿到醫藥包等等,其遊戲本質並沒有特別突出的地方.

但是 Kwari 卻引進了類似於賭博的模式到遊戲之中:你在這個遊戲中的角色會與你真實生活中的銀行帳戶做連結,只要你的角色被幹掉一次,你的帳戶就會有一些錢被拿走;反過來,你要是幹掉別人,你的銀行帳戶就會多一些錢.

也就是說,玩這個遊戲,你會為你的射擊技巧付出代價,或是賺進銀子.非常像是你拿自己的金錢,賭在自己的射擊技巧上,以及賭在別人的射擊技巧上.

Kwari 公司本身並不從玩家的銀行帳戶拿錢走,這些遊戲中的金錢流動都是只發生在玩家身上而已,玩家有多少的技巧,就從其他玩家身上拿走多少的金錢.不過 Kwari 會從這些遊戲中流動的金錢取一部分走,舉辦各種不同的比賽,當成獎品再還給優勝者.總之 Kwari 完全不從遊戲的過程中賺錢,這些錢最後會流回使用者的手上,一分不少.以下就是一種比賽模式 Pill:

那麼 Kwari 怎麼賺錢?很簡單,Kwari 賣彈藥給你,在遊戲開始之前你可以拿真的錢去跟 Kwai 買遊戲中的子彈和武器,剛剛在官方網站上看到一個價碼是 5000 發子彈賣五塊美金.另外 Kwari 也跟這些參與賭博的使用者收取月費.

當然你也可以玩免費的,不過你就不能參與賭博和一些提供獎金的比賽.我相信專業玩家一定會收到吸引,加入這場殺人賺錢的大戰之中,根據 Kwari 的資料,已經有 12000 個玩家加入他們的封測行列.

這種運作模式我相信會為社會帶來極大的衝擊,當現實生活的貨幣與線上遊戲直接連結在一起的時候,這個遊戲不僅會讓人更加沉迷與投入.甚至會引起現實生活中相當大的糾紛.君不見台灣一些線上遊戲中的虛擬寶物,已經讓玩家們吵翻了天.現在牽扯到的是實實在在的白花花的銀子,可能的紛爭怎麼可能會少?

Kwari 預計先在歐洲上市,至於其他地方,我想恐怕各地的政府得出面干涉一下這個遊戲了.評估一下這個遊戲可能會造成的社會問題.

 

以上文章轉載自 Mr./Ms. Days - 網路, 資訊, 觀察, 生活

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